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Schéma de principe d'un système à base de microprocesseur:
Microprocesseur
Interfaces
d'Entrées
Interfaces
de Sorties
Mémoire
Mémoire
Programme
Mémoire
Vive
(RAM)
- Interrupteurs
- Clavier
- Capteurs
- Tension analogique
- Lampes
- Moteurs
- Imprimantes
- Terminal
- Tension analogique
- Programme de démarrage
- Programme d'application
- Données fixes
- Données (variables)
Périphériques
Procédé ou environnement
Le microprocesseur est le chef d'orchestre.
La mémoire contient :
- le programme (la suite d'instructions (ordres élémentaires) que le microprocesseur doit lire et
doit exécuter en séquence.
- les données (les variables)
Cette exécution consiste à :
- prendre connaissance de l'environnement par l'intermédiaire des interfaces d'entrée (contrôle)
- effectuer des traitements (calculs et prises de décision)
- utiliser la mémoire pour stocker les informations permanentes ou temporaires
- influencer l'environnement en affichant les résultats ou en commandant des dispositifs
(commande).
Définition :
Un bus est un ensemble de fils qui
- peuvent prendre des valeurs binaires
- qui peuvent être électroniquement déconnectés
Le microprocesseur est un circuit électronique ayant :
- un bus d'adresse pour choisir le périphérique avec lequel il
doit échanger des données
- un bus de donnée pour véhiculer les données à échanger avec
le périphérique choisi
- un bus de commande pour indiquer le sens de l'échange
 lecture : périphérique vers microprocesseur
 écriture : microprocesseur vers périphérique
- une base de temps (Quartz) (cadencement des activités)
- un bus pour les urgences (interruptions)
- une alimentation
An-1
A0
Dx-1
D0
Lecture
ecriture
Bus
d'adresse
Bus
de donnée
Bus de
commande
Vcc
Gnd
X2
X1
Interruptions
Base de
temps
Alimentation
Microprocesseur
Urgences
Interfaces de
Communication E/S
- Réseaux
- Bus de terrain